DCSS 玩家指南
喜欢 DCSS 的话,《地牢苏库玛》中哪些会觉得熟悉、哪些会觉得新鲜
在韩国玩家社区里,《地牢爬行:石头汤》(Dungeon Crawl Stone Soup,DCSS)有个昵称叫「Doljuk」,意思是「石头粥」。如果你喜欢搭配种族与背景、挑选神明、带着 Zot 之球一路返回地面的乐趣,那么《地牢苏库玛》的骨架你不会感到陌生。
以下对比仅依据 DCSS 官方手册与《地牢苏库玛》的 Steam 商店介绍。两款游戏的内容都可能随版本而变化。

简单来说
核心骨架很相似,细节规则则各不相同。试玩版免费,亲自玩一局是最快的确认方式。
逐项对比
| 对比项 | 地牢爬行:石头汤(DCSS) | 地牢苏库玛 |
|---|---|---|
| 角色创建 | 选择种族与背景(background)。背景决定初始技能与装备。 | |
| 成长 | 经验值会投入到技能中。在自动模式下,经验会分配给最近使用过的技能。 | ![]() |
| 神明 | 在祭坛侍奉神明,使用神明允许的能力。可以放弃信仰,但大多数神明都厌恶被背弃。 | |
| 物品鉴定 | 药水和卷轴的外观每局都会变化,必须试用或鉴定才能知道它们是什么。 | ![]() |
| 声音与潜行 | 噪音会扩散,地形有时也会挡住噪音。潜行越高,越能不被察觉地行动。 | 战斗的声响会把黑暗中的东西引来。声音传播、有限视野与潜行熟练度。 |
| 地牢结构 | 主地牢连接着多个主题分支,另有只能进入一次的传送门区域。 | ![]() |
| 目标 | 在地下深处找到 Zot 之球(Orb of Zot),带着它从第1层的上行楼梯离开,即可获胜。 | 偷走最深层的梦之结晶后,地牢就会苏醒。你必须活着回到第1层的银色阶梯,结局共有三种。 |
| 便捷功能 | 有自动探索与自动移动功能。 | 自动探索、自动拾取、瞄准预览、情境日志。 |
DCSS 玩家会觉得熟悉的地方
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用到的技能会成长

啾妮 跟 DCSS 一样,用多少就长多少!火术、寒冰魔法、亡灵术这些魔法流派也是一个一个分开成长的哦。
基本功
- 战斗
- 防御
- 潜行
武器术
- 刀剑术
- 短剑术
- 钝器术
- 长柄武器
- 弓术
- 投掷术
法术
- 咒术
- 召唤
- 火术
- 寒冰魔法
- 雷术
- 大地魔法
- 亡灵术
- 蛊惑术
- 位移魔法
- 炼药术
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DCSS 的经验值会投入到技能中,自动模式下会分配给最近使用过的技能。《地牢苏库玛》也一样,基本功、武器术、法术共19种熟练度会越用越成长。武器要按种类、魔法要按流派分别练习。
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会跟着上下楼梯的敌人

苏库玛 就算顺着楼梯逃跑,也有家伙会一路追过来。
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在 DCSS 里,紧贴在身边的怪物大多也会跟着你上下楼梯。《地牢苏库玛》的 Steam 介绍也特别提到了能够跨楼层追击的威胁。
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在祭坛选择神明

苏库玛 侍奉之前,神明会先告诉你祂是谁。看清楚再选哦。
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DCSS 会在祭坛先展示神明的介绍,再问你是否真的要侍奉。《地牢苏库玛》同样在侍奉前让你确认契约内容,而被背弃的神不会轻易忘记。
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从最底层带着它回到地面

啾妮 偷到结晶之后,就是往上走的路啦!
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在 DCSS 中,带着 Zot 之球从第1层的楼梯离开即可获胜。《地牢苏库玛》同样要在最深层偷走梦之结晶,再活着回到第1层的银色阶梯。
对 DCSS 玩家来说可能新鲜的地方
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点击卡片,听听神明怎么说
神明会用自己的口吻跟你说话

苏库玛 每位神明性格都不一样。契约也会用祂自己的声音说给你听哦。
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19位神祇在祭坛前等待,每一位都有自己的口吻、性情与权能。先亲耳听神明说明契约,再决定侍奉谁。
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结局有三种

啾妮 拿到多少结晶,结局就会跟着不一样哦!
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根据你对梦之结晶与地牢的征服程度,有三种结局在等着你。
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血脉全是梦熊

苏库玛 14种血脉全都是熊哦。还有靠翅膀飘来飘去的妖精库姆呢。
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所有血脉都是梦中的熊。有不沾地面、飘浮前行的妖精库姆,也有拥有三条命的利爪熊,每种血脉的身体与独有力量都不同。
未纳入对比的内容
回合消耗规则、难度、具体数值等 Steam 介绍中没有的内容,均未纳入对比。请在试玩版中亲自确认。
《地牢苏库玛》是与 Dungeon Crawl Stone Soup 开发团队毫无关系的另一款游戏,需要在 Steam 购买并下载游玩。你可以先通过免费试玩版体验。
杰比 具体数值嘛,亲自玩一局最准。


