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눈맛 귀맛 손맛 업데이트! 주문 37개가 다시 태어났어

눈맛 귀맛 손맛 업데이트! 주문 37개가 다시 태어났어

콰쾅, 쩌적, 찰싹! 눈맛, 귀맛, 손맛까지 주문 연출과 소리, 타격감이 싹 다시 태어났어. 안녕, 수쿠마야! 새 주문이나 던전, 직업이나 몬스터가 늘어난 건 아니지만, 이미 있던 것들을 보이고 들리고 손에 잡히게 싹 다시 만들었지쿰. 이번 체험판에서는 우리가 배울 수 있는 주문 37개가 모두 새로 바뀌었어. 30개는 연출과 소리가 함께 바뀌었고, 7개는 소리가 새로워졌지. 눈과 귀, 그리고 손끝까지 꽉 차오르는 변화들을 지금 하나씩 들려줄게!

눈맛: 열 개 학파마다 새로워진 연출

  • 불꽃술 학파는 화염구와 불폭풍, 불기둥이 진짜 불길처럼 타올라. 예전에는 바닥만 번쩍했던 화염구가 이제는 불덩이가 날아가 3x3 폭발로 터지고 파편이 튀며 그을음이 남아. 불폭풍은 시전자 둘레에 불 마법진이 서고 화면 둘레가 어두워진 뒤, 불길이 소용돌이치며 한 점으로 빨려 들었다가 5x5 범위로 번져 몬스터에게 닿는 순간 타격을 줘. 불기둥은 예전엔 기둥이 안 보였지만 이제 바닥에서 불기둥이 솟구치며 화면이 살짝 흔들려.
  • 서리술 학파는 차가운 얼음과 서리의 질감이 고스란히 살아났어. 서리 파도는 서리 물마루가 한 칸씩 밀려 나가며 지나간 칸마다 서리가 남고, 우박은 얼음덩이가 칸마다 차례로 떨어져 깨져. 서리갑옷은 발밑에 서리가 앉고 서리 줄이 옆구리를 타고 오르며 얼음 결정이 돋아나 갑옷이 되는데, 걸쳐 있는 동안 몸에 서리 테가 서고 맞을 때마다 얼음이 반짝여.
  • 벼락술 학파는 번쩍이는 전기 줄기가 사방으로 갈라지고 꿰뚫어. 스파크는 들쭉날쭉한 번개가 네 번 다시 치고 흰 섬광이 터져. 벼락 흩뿌리기는 겨눈 칸에 낙뢰 하나가 떨어지고 거기서 십자로 번개가 갈라지며, 벼락줄기는 번개가 꿰뚫은 몸을 타고 줄 끝까지 달리고 두 번 더 번쩍여.
  • 대지술 학파는 돌팔매의 묵직한 돌덩이가 눈에 또렷하게 보여. 돌이 굴러 날아가 부딪히며 돌부스러기와 먼지가 사방으로 튀어. 예전에는 돌이 잘 안 보였지만 이제는 제대로 보여.
  • 강령술 학파는 뼈 가시와 붉은 생기가 한층 서늘해졌어. 뼈 파편은 바닥이 갈라지며 크고 작은 뼈 가시가 차례로 솟아 뼈 벽을 세우고 부서져 가라앉아. 생기 빨기는 어두운 붉은 생기가 액체 줄기처럼 뽑혀 수쿠마에게 빨려 드는데, 수쿠마는 진하게 붉어졌다 가라앉고 생기를 빨린 몸은 빛이 바래.
  • 홀림술 학파는 알록달록한 장난기부터 짙은 공포까지 확실하게 드러나. 얼떨떨은 사탕 리본이 소용돌이치고 색종이가 흩날리며 걸린 몸 머리 위에서 별이 돌아. 밤의 공포는 어둠이 바닥을 기어가고 겁먹은 몸 뒤로 그림자 손이 솟아올라. 붙박이 눈길은 수쿠마의 두 눈에서 금빛 눈길이 꽂히고 발치에 별머리 빛의 못이 박혀 굳어 있는 동안 남아 있어.
  • 이동술 학파는 공간을 넘나드는 궤적과 잔상이 아름답게 이어져. 꿈결 도약은 수쿠마가 꿈결 소용돌이로 빨려 들었다가 별똥별이 되어 날아가며 카메라가 따라가고 별빛 속에 사뿐히 내려앉아. 자리바꿈은 두 몸 사이에 별가루 실이 이어지고 빛이 된 두 몸이 서로의 자리로 스치며 잔상을 남겨. 추방은 몬스터 발밑 바닥이 찢어져 공허가 열리고 그 틈으로 빨려 들어가는데, 의지로 버티면 틈이 열리지 못하고 파직거리기만 해.
  • 독술 학파는 독안개탄이 터지는 궤적과 자욱한 안개가 생생해졌어. 독 방울이 포물선으로 날아가 철퍽 터지고 잠깐 동안 독 안개가 그 자리에 껴.
  • 소환 학파는 소환수들이 제 고유한 꾸밈과 함께 나타나고 표시도 깔끔해졌어. 소환수가 학파 색 소환진에서 제 꾸밈(솜, 종이, 이불, 불씨, 포자)과 함께 솟아올라(예전에는 그냥 나타났어). 이제 소환수와 길들인 몸, 동료는 아군 초록 칠 대신 제 색 그대로 나오고, 아군·소환 표시와 남은 턴이 붙어. 부름은 흩어진 소환수마다 청록 빛 끈을 던져 허리를 감고 끌어와 곁의 빛 고리에 내려앉히며, 결속은 가슴의 금빛이 두근거리고 맥박이 금빛 실을 타고 소환수마다 가서 강화 테가 감겨 올라.
  • 새 학파 꿈은 쏟아지는 별빛과 부드러운 치유의 파문이 펼쳐져. 별소나기는 보이는 칸 전체에 크고 작은 별이 비스듬히 쏟아지는 유성우로, 가까운 칸부터 떨어지고 몬스터는 제 별이 닿을 때 맞아. 치유의 빛은 발밑 빛 웅덩이에서 금빛·초록 리본이 감아 올라 가슴에 스며든 뒤 몸이 밝아지고 초록 치유 십자가 떠올라. 마력 방패는 마력 알갱이가 감겨 들고 육각 벌집이 펼쳐져 몸을 감싸는 구가 되며, 공격을 막을 때 육각이 번쩍이며 파문이 번져. 맑은 숨은 맑은 공기를 들이쉬었다가 내쉬며 씻긴 독·화상·출혈마다 탁한 김이 빠져 흩어지고 이슬이 맺혀쿰.

귀맛: 주문마다 살아난 고유의 소리

  • 모든 주문이 메뉴 확인음 대신 제 학파 소리로 시전돼. 37개 주문 중 연출이 바뀐 30개뿐만 아니라, 불화살, 서리창, 잰걸음, 번개사슬, 땅울림, 뼈창, 독무리까지 7개 주문도 소리가 새로워졌어. 마법 쪽 기계음(삐 소리)도 새로 만든 소리로 바뀌었지. 학파 시전 소리, 얼림, 화상, 주문 실패, 소환수가 사라지는 소리, 지팡이 소리가 모두 다듬어졌고, 대지술은 예전 수쿠마가 아파하던 소리 대신 제 돌 소리로 시전해. 별소나기는 별이 떨어질 때마다 음이 오르는 별 소리가 나.
  • 다섯 가지 주문에는 전용 소리가 새로 들어갔어. 벼락줄기는 지지직, 스파크는 찌릿, 생기 빨기는 섬뜩하게 빨아들이는 소리가 나. 얼떨떨과 밤의 공포는 서로 다른 소리가 나도록 나뉘었고, 특히 밤의 공포는 작은 스피커에서도 잘 들리도록 어두운 현을 움켜쥐는 소리로 골랐어.
  • 두 번씩 겹쳐 나던 소리들을 깔끔하게 한 번으로 줄였어. 꿈결 도약 착지, 치유의 빛, 서리갑옷, 땅울림, 독무리에서 어색하게 겹치던 소리가 이제 한 번만 깔끔하게 울려.

손맛: 묵직한 근접 타격감과 처치 연출

  • 근접 공격을 휘두를 때마다 타격감과 히트스톱이 확실하게 전해져. 수쿠마가 근접으로 칠 때 맞은 칸 위에 베기 호가 그어지고(휘두를 때마다 하나), 맞는 순간 짧게 멈칫하는 히트스톱이 생겼어. 맞고 버틴 몸은 반 칸 밀려났다 돌아오고, 쓰러뜨린 몸은 날아가 한 번 튀고 내려앉아 부서져.
  • 화면 흔들림이 한 방의 위력에 맞춰 자연스럽게 반응해. 평범한 한 대나 평범한 처치 하나로는 화면을 흔들지 않아. 하지만 치명타나 센 한 방은 조금 흔들리고 조금 더 멈칫하며, 네임드나 우두머리를 쓰러뜨리면 크게 흔들려. 짧은 간격으로 연달아 치고 쓰러뜨리면 흔들림이 단계적으로 세지다가 상한에서 멈추고, 흐름이 끊기면 가라앉아. 어지러운 사람을 위해 설정 창에 '화면 흔들림: 켬 / 끔' 단추도 만들었으니, 끄면 주문이나 우두머리를 포함한 모든 화면 흔들림이 꺼져.
  • 처치 연출이 원인부터 결과까지 차례대로 이어져. 맞음 → 쓰러짐 → 떨어진 물건 → 경험치 막대가 참 → 레벨업 순서로 보이고, 레벨업 빛기둥은 경험치 막대가 다 찬 뒤 수쿠마 자리에 우뚝 서. 쓰러진 몸이 다 부서진 뒤에야 몬스터가 움직이도록 바뀌어서(예전엔 줄 선 몬스터가 빈자리를 바로 채워 뒤로 밀려난 것처럼 보였지), 처치의 흐름이 또렷해. 다음 키를 누르면 남은 연출을 빨리 넘길 수 있어.
  • 네임드와 우두머리를 쓰러뜨렸을 때의 처치 등급 연출이 달라졌어. 네임드, 이름 있는 유령, 지난 판의 수쿠마 유령을 쓰러뜨리면 흰 실루엣으로 멈칫한 뒤 터지거나 흩어지고, 카메라가 조이고 곡이 낮아지며 잠깐 느려져. 우두머리는 더 오래 멈추고 크게 터지며 화면 둘레가 어두워지지! 떨어진 물건과 경험치, 몬스터의 차례는 연출이 풀릴 때 오고, 보통 몬스터의 처치는 그대로 진행돼쿰.

잠이 보인다: 또렷해진 수면과 화면 알림

  • 외짝 원한의 걸음 훔치기가 수면으로 바뀌고 잠든 상태가 한눈에 보여. 이름 있는 유령인 외짝 원한이 걸음을 훔치면 소리 없는 1턴 마비 대신 수쿠마가 1턴 잠들고, 뛰어든 자리에 잔상이 남아. 이제 무엇이 재웠든 머리 위에 Zzz가 뜨고 수면 표시가 붙으며 깨기 전까지 화면이 한 단 어두워져서 잠든 상태를 바로 알아볼 수 있어쿰.
  • 자장가 기술들도 마비 대신 수면을 걸도록 바뀌었어. 잠꼬대 세레노와 짝 잃은 폭풍솜지기 누아의 자장가, 그리고 자장가 하프가 이제 마비 대신 수면을 걸어(길이는 그대로야). 그리고 정신 저항이 튕겨내는 목록에도 수면이 새로 들어갔어.
  • 큰 글씨 알림인 위협 띠가 UI를 가리지 않게 위치를 잡았어. 위협 띠가 상태 창과 작은 지도 사이 빈자리에 서며, 문구가 길면 줄을 바꿔서 상태 창과 작은 지도를 가리지 않아.

학파와 도감: 꿈 학파와 도감 탭 추가

  • 새 학파 '꿈'으로 주문들이 모이고 별소나기의 숙련이 바뀌었어. 별소나기와 함께 원래 학파가 없던 치유의 빛, 맑은 숨, 마력 방패가 꿈 학파로 모였어. 꿈 학파는 따로 숙련이 없고 주문술이 기르는데, 별소나기를 기르는 숙련도 벼락술에서 주문술로 바뀌었으니 별소나기를 애용하던 친구들은 꼭 알아둬야 해.
  • 두 학파에 속하는 복합 소환 마법이 정리되었어. 잉걸사냥개 소환은 불꽃술+소환, 포자무리 소환은 독술+소환에 속해. 성공률과 위력은 두 숙련의 평균(내림)을 따르고 시전으로 쌓이는 훈련치도 두 숙련에 반씩 나뉘어. 소환진은 주 학파 색으로 나타나서 잉걸사냥개는 용암 색, 포자무리는 이끼 색 소환진이 펼쳐져쿰.
  • 도감(K)에 마법과 아이템 탭이 새로 추가되었어. 체험판에서는 발견한 것만 열리는데, 마법 탭에서는 학파별로 주문을 확인하고 연출 미리보기를 볼 수 있고 아이템 탭에서는 종류별 진열과 거르기가 지원돼(감정하지 않은 물건 정체는 가려져). 마법 탭의 학파 아래에는 몬스터와 보스의 기술이 '몬스터 전용'·'보스 전용' 표와 함께 서며, 기술 쪽에서 해당 몬스터 줄을 누르면 그 몬스터 쪽으로 바로 넘어가(그 몬스터 쪽을 먼저 열어 본 뒤에야 기술이 보여).

그 밖에

  • 주문 문구와 툴팁 설명을 실제 게임 규칙에 맞게 다듬었어. 주문을 겨눌 때 '대상: 14'처럼 수를 보여주고 겨눌 대상이 없으면 '대상 없음'으로 표시되며, 모든 주문 표현을 '시전'으로 통일했어. 주문 설명도 실제 동작에 맞게 바뀌어서 서리갑옷은 방어를 올리는 게 아니라 받는 피해를 절반으로 줄이고 가끔 공격자를 얼린다는 점이 적혔고, 붙박이 눈길은 의지로 버틸 수 있다는 내용이, 치유의 빛은 주문술로 세진다는 설명이 반영되었어.
  • 가방 안내 문구의 용어를 우리 게임 낱말로 바로잡았어. 가방의 미감정 경고와 바꿔 끼기 안내에서 쓰이던 외래어 '브랜드'와 '인챈트' 대신 정식 게임 낱말인 '낙인'과 '강화'를 쓰도록 맞췄어.

정식판 추가 변경점

체험판에는 없고 정식판에서만 보이는 연출이라 가려 뒀으니, 궁금하면 검은 띠를 눌러 봐.

정식판에서만 만날 수 있는 소환과 우두머리 연출도 이번에 함께 새로워졌어.


  • 정식판에서만 배울 수 있는 소환도 새 소환진에서 제 꾸밈과 함께 솟아올라. 거울분신 소환은 거울판이 금 가며 반짝이는 조각으로 터지고, 밤실잣는이 소환은 어두운 실이 몸을 감쌌다가 팽팽해져 끊어져. 꿈파수꾼 소환은 두 칸 높이 금빛 문이 빛으로 열리고 꿈파수꾼이 걸어 나오며, 문기둥은 빛 알갱이로 무너지고 화면이 낮게 흔들려.

  • 정식판의 두 학파 소환 둘도 새롭게 정리되었어. 등불나방떼 소환은 불꽃술+소환으로 용암 색 소환진에서 등불 빛 소용돌이가 솟고, 뼈거인 소환은 강령술+소환으로 바닥을 뚫고 뼈 가시가 솟았다 부스러지며 화면이 낮게 흔들려. 예전에는 등불나방떼가 소환만, 뼈거인이 강령술만이었지만 성공률과 위력, 시전으로 쌓이는 훈련 규칙은 앞서 소개한 두 학파 소환과 같아.
  • 정식판 우두머리 다섯도 우두머리 처치 연출을 받아. 납골지기 해골할범, 심연균사 어머니, 서리왕 하얀숨, 가마지기 숯곰, 거울대공 반짝임도 전용 우두머리 처치 연출이 나와.
  • 더 깊은 층의 네임드도 네임드 처치 연출을 받아.

다음 패치는 지난번에 예고했던, 드디어 진짜 신 업데이트로 찾아올 거야!

직접 던전에 들어가서 새로워진 눈맛, 귀맛, 손맛을 느껴보고 스팀 토론 게시판에 언제든 솔직한 피드백을 들려줘쿰!

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체험판은 무료입니다

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